重新开始
,获得提示
以及作弊调节按钮
。游戏中一共有19种方块,每种方块都对应了实际数值。
如图,线上的方块只在数值相同时会合并(数值方块),线下的可以和线上的随意合并。
分数用于评估一局游戏的总体情况,同时是排行榜排名的依据。
方块合并时会获得分数。
当两个方块“碰撞”到一起时,会发生合并。
移动是用户玩游戏的基本操作。
在游戏界面静止,且游戏既没有通关也没有失败时,用户可以选择向上下左右四个方向移动方块。操作方式为按键盘方向键或用手指划屏。
操作后,方块会向指定方向倾倒,并且可能发生合并。
此处以向下移动为例。参考下面的局面。
2 4 8 1024
4 512 ×2
2 4 ×1 64
2 4 ×1 64
规则:
我们对上面局面的4列同时处理。
2 4 8 1024
4 512 ×2
[2] [4] [×1] [64]
[2] [4] [×1] [64]
▲ 第一次扫描
2 [4] [8] [1024]
[4] [512] [×2]
4 8 ×2 128
▲ 合并后,不再扫描新生成的方块。图中 [1024]和[×2] 不可合并,因为 [×2] 下面有空格。
2 8 1024
8 512 ×2
4 8 ×2 128
▲ 扫描结束后的样子
8 1024
2 8 512 ×2
4 8 ×2 128
▲ 最终局面
如果经过计算,发现移动操作完成后局面和移动前完全相同,系统将忽略这次移动操作。
通关:制造出了一个 [65536] 方块,判定通关。游戏界面会显示You AK IOI!
结束:当前局面下,无论如何进行移动操作,都会被系统忽略,系统会自动结束游戏,显示AFO
在游戏通关或结束后,可以选择将自己的成绩提交到排行榜。
生成新方块是系统自动的行为。系统会在空白格子中随机选择一个,并随机生成以下方块之一:
在游戏开局时,系统会生成2个新方块。
如果移动操作没有被忽略,系统在操作后会生成1个新方块。
用户可以在游戏结束后提交成绩到排行榜。用户需要设定一个长度在2和14之间的英文字母、数字和下划线名字,并且 30 天内不可修改。
排行榜仅保留最近 45 天的记录。
其中,斜体字“电脑”是作弊功能中“自动模式”所获得的成绩,可以参考或超越。
排行榜的排序规则(从上到下实行):
始终将最大值保持在一个角上,并试图将次大的值围在其周围。
尝试维护最大值所在行或列的单调性,并使其方差差异尽可能小。
项目原作者:Gabriele Cirulli
AI程序作者:Matt Overlan
魔改&排行榜:yezhiyi9670